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让你的画发光
光晕就是明亮物体边缘外扩散的光。在 Rindraw 中最快的方法是辉光滤镜:它会在图层上所有内容周围加上一圈柔和的光晕,并保持实时,你继续画时光晕会跟着变。
操作方法
- 把要发光的东西(一盏灯、一块霓虹招牌、一道法术)画在单独的图层上。
- 在图层中,轻点该图层,再轻点一次打开它的选项。
- 选择滤镜,然后添加滤镜,再选辉光。
- 设置它的大小、不透明度和颜色:比颜料稍亮一点的颜色发光最自然。
设置
- 大小
- 光晕扩散的范围,0 到 100 点。
- 不透明度
- 0% 到 100%。
- 颜色
- 任意颜色。默认是暖黄色。
提示
- 在暗处发光效果最好:在图层中轻点背景颜色,选深蓝或黑色,或在下方图层画上夜色。
- 画霓虹时,把线条画成接近白色,让辉光的颜色带出色相:白色的芯加上彩色的光晕,看起来像光而不是颜料。
- 想要更强、更朦胧的光,复制该图层,从滤镜给副本加高斯模糊,并把副本的混合模式设为添加,或设为屏幕得到更柔和的光。调高模糊的数量让它扩散开。
- 泛光同样在添加滤镜中,会像相机镜头那样让整个图层最亮的部分发光:泛光决定有多少发光,过渡决定较暗的色调加入多少,大小决定扩散范围,强度决定有多强。把它加在组上可以让整个场景发光。
- 发光画笔能画出光:辉光和霓虹在笔画交叉处会变亮,所以不用滤镜,画的时候就在发光。
- 滤镜保持实时:在图层上继续画,光晕会跟着变。要去掉一个,从滤镜中打开并轻点移除。
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来源
于 2026 年 10 月 27 日核实。
- Procreate Handbook, Adjustments interface: 四种颜色调整和十一种滤镜,作用于当前图层。
Procreate 是 Savage Interactive Pty Ltd 的商标。Rindraw 由 Sawir Studio 制作,与 Procreate 和 Savage Interactive 无关。